การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีกริดเพื่อสร้างภาพเคลื่อนไหวในเกม 3 มิติ

การพัฒนาสื่อแอนเมชั่นเพื่อการรณรงค์การท่องเที่ยวเชิงนิเวศ

ภาพยนตร์แอนิเมชันสั้น 3 มิติ เรื่อง “ผัก”

การพัฒนาแอนิเมชันเผยแพร่ภูมิปัญญาหนังตะลุงตามขนบดั้งเดิมเพื่อเพิ่มมูลค่าทางเศรษฐกิจให้ชุมชนจากทุนวัฒนธรรมอย่างยั่งยืน

การพัฒนาการ์ตูนแอนิเมชั่น เรื่อง เศรษฐกิจพอเพียง สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 5